#### 欢乐斗地主游戏规则：

1.行牌过程

Ⅰ.发牌及明牌

在发牌前即可选择明牌，此时明牌倍数为6倍。牌张按从大到小的顺序发出，在发牌过程中也可选择明牌，视已发牌张的数量，倍数为4倍或2倍。每人发17张牌，留3张底牌。

Ⅱ.叫地主及抢地主

如果有人在叫牌前选择“明牌”，则第一个选择“明牌”的玩家为地主，

从首叫人开始，按逆时针顺序可以选择“叫地主”或“不叫”，直至有人叫地主为止。如果三人均选择“不叫”且无人明牌，则本局牌“流局”，重新发牌开始下一局。

当某人选择“叫地主”之后，按照次序每位玩家均有且只有一次“抢地主”的机会。如果没人选择“抢地主”，则地主权利属于“叫地主”的玩家；有人选择“抢地主”后，地主权利属于最后一名“抢地主”的玩家。 凡做过“不叫”操作的玩家不再有“抢地主”的权力。

每“抢地主”一次，游戏倍数翻2倍

决定地主后，底牌发给地主。

Ⅲ.加倍及明牌

在地主拿到底牌之后、未出牌之前出现“加倍”和“不加倍”的按钮，用户可以选择加倍或不加倍。但要在金币数量满足特定条件时方可选择加倍。每个人都做完选择后，游戏开始由地主出牌

如果地主选择了加倍，则地主和两名农民的倍数都翻2倍；如果农民选择了加倍，则只有这名农民和地主的倍数翻2倍。

Ⅳ.出牌

地主1人为一队，其他2人（农民）为一队，地主获得首引权，按逆时针方向跟牌，每名玩家可以用更大的同型牌跟牌或不跟牌。

超时不出牌时有首引权则自动出最小的一张牌且托管，跟牌时视为不跟牌且托管。

当一名玩家出完牌时一副牌结束。该玩家所属队伍获胜。

Ⅴ.牌型

火箭：即双王（大王和小王），最大的牌。

炸弹：四张点数相同的牌，如：7777。

单牌：任意一张单牌。

对牌：任意两张点数相同的牌。

三张：任意三张点数相同的牌，如888。

三带一：点数相同的三张牌+一张单牌或一对牌。如：333+6 或 444+99。

单顺：任意五张或五张以上点数相连的牌，如：45678或78910JQK。不包括 2和双王。

双顺：三对或更多的连续对牌，如：334455、7788991010JJ。不包括 2 点和双王。

三顺：二个或更多的连续三张牌，如：333444 、555666777888。不包括 2 点和双王。

飞机带翅膀：三顺＋同数量的单牌或同数量的对牌。如：444555+79 或333444555+7799JJ

四带二：四张牌＋两手牌。（注意：四带二不是炸弹）。如：5555＋3＋8 或 4444＋55＋77 。

Ⅵ.牌型比较

火箭最大；炸弹次之；再次是一般牌型（单牌、对牌、三张牌、三带一、单顺、双顺、三顺、飞机带翅膀、四带二）

一般牌型：只有牌型且张数相同的牌才可按牌点数比较大小。

其中三带一、飞机带翅膀、四带二组合牌型，比较其相同张数最多的牌点数大小。

Ⅶ.托管和断线

点击“托管”按钮，规定时间未出牌以及断线者将由系统自动托管。托管后默认不出牌，有首引权系统自动出最小的一张单牌，可以点击“解除托管”按钮解除。注：如果剩下最后1张牌托管，系统自动跟牌。

Ⅷ.计分规则

一局结束，分数计算：农民得分=胜负参数×基数×倍数

地主得分=-1×(农民1得分+农民2得分) 其中，胜负参数：胜利方为1，失败方为-1；

基数：由游戏产品配置决定；

倍数：出牌前的倍数按明牌与否、抢地主次数、每人加倍与否、底牌倍数等共同确定，打牌过程中会导致继续翻倍（翻倍条件可重叠）